Posts Tagged ‘ Dynamics AX

Axaptada forma kodla çoklu range eklemek

Merhaba

Bir araç isteği geliştirmesi yaptığımızı düşünelim. Araç isteklerinin listelendiği bir form yapıyoruz.
Burada kişi bu formu açtığında kendi kayıtları ve kendisine bağlı olan pozisyondaki personelinin kayıtları görünsün istiyoruz.

init motudundan çağırabileceğimiz addrange metodumuz şöyle olabilir.

void addRange()
{

HRPPartyPositionTableRelationship HRPPartyPosition;
HRPPartyPositionTableRelationship HRPPartyPosition2;
QueryBuildRange rangeReqOwner;
emplId emplId;
str filterReqOwner;

;rangeReqOwner = VehicleRequest_ds.query().dataSourceTable(tablenum(VehicleRequest)).addRange(fieldNum(VehicleRequest, ReqOwner)); // range tanımlıyoruz

Read more

İyimser Eşzamanlı İstisnalar(Optimistic Concurrency Exceptions)

İyimser eşzamanlı kontrolü (optimistic concurrency check (OCC)) AX 2009 da performance arttırma işlevidir. Gerçek güncelleme anına kadar, veri tabanından alınan bir kayıt değiştirilmeyecek varsayılır. Bunun anlamı veri tabanında ki bu kayıt üzerinde daha az kilit olması ve diğer kullanıcıların daha hızlı erişmesidir.

Aynı zamanda bunun anlamı bir kullanıcı kaydı güncellerken diğeride bu kaydı ele alabilir. Bu da kayıt tutarsızlığına sebep olabilir. Şöyle ki; eğer ikinci kullanıcıda kaydı güncellemeyi dener ise bir hata fırlatılır. Bu durumda sistem şunu yapar; recVersion alanını kullanarak hangisi güncellendi ise bir kayıt için her seferinde bir güncelleme yapılır.

OCC İstisna Yönetimi

catch (Exception::UpdateConflict)        

Read more

İstisnalar (Exceptions)

İstisna programın normal akışı kesildiğinde ortaya çıkan durumdur.  İstisna örnekleri:

  • Yazdırma sırasında printerin güç düğmesinin açık olmaması
  • Olmayan bir dosyaya erişmek
  • Olmayan bir kaydı güncellemek

Bu istisnalar meydana geldiğinde program bunları yönetmek için harekete geçmelidir. Örneğin, eğer kullanıcı olmayan bir dosyayı ele almayı istemiş ise sistem bu istisnayı yakalamalı ve yeni bir dosya oluşturmalı gibi.

Read more

Macros in axapta

In Axapta’s predecessor, macros were widely used. The predecessor did not support
classes, so macros were used instead. This might be the reason that macros are a part of
MorphX today. In MorphX macros are not commonly used. A few places make use of
macros such as keeping track of the list of fields stored when using dialogs. It is
recommended only to use macros to define constants. Macros are not supposed to be
used for code, as reusing code from macros is not flexible as using methods.
Macros can be created under the Macro node in the AOT, as a local macro in a method
or a single line defining a constant. The main difference between a macro and a method
is that a macro has no variable declaration part, and the code in a macro is not validated
for errors before executed from a method. This is one of the main reasons not to put
code in macros, as it makes the code more difficult to read.

Read more

İletişim Araçları

Merhaba

Mehmet Aktürk arkadaşımın hazırlamış olduğu eğitim dokumanından yaralanarak bu yazıları hazırladım. Kendisine yardımlarından dolayı teşşekkür ederim.

Son kullanıcı ile iletişime geçmek her yazılımın önemli bir parçasıdır ve sürecin doğru işlemesi için kritiktir. İletişimin ana tipleri aşağıdaki gibidir:

  • Büyük miktarda verinin girildiği ya da alındığı formlar ve raporlar.
  • Belirli özel veri girişleri ve çıktıları için yazdırma komutları, bilgilendirme günlükleri ve dialog kutuları

Bu bölümde yazdırma komutlarını, bilgilendirme günlükleri ve dialog kutularını nasıl kullanacağımızı görücez. Formlar ve raporlar daha ileri seviye konularda ele alınacaktır.

Print komutu

Print komutu istediğimiz değeri ekranda yazdırmamızı sağlar fakat bu ekran öyle hızlı işletilir ki bunu göremeyiz. Bu yüzden pause komutunuda kullanmalıyız. Bu komut print komutu işletildikten sonra akışı durdurur ve açılan print penceresini dondurur. Print komutu normal programlama süreçlerinde kullanışlı değildir ve kullanımı bir anlam ifade etmez. Bu komut programcılar tarafında özel durumlarda bazı değerleri görebilmek için kullanılır.

print “This is a test message.”;

pause;

Read more

Döngüler

Yinelenen ifadeler yazılımda döngüler olarak bilinirler. Döngülerde söylenmesi gereken en önemli şey döngünün devamını sağlayan şartın aynı zamanda muhakkak döngüyü sonlandırmasıda gerekmektedir. Bu dikkate alınmaz ise program akışı sonsuz döngüye girer ve hata alınır. X++ ta üç ana döngü vardır:

  • while loop
  • do while loop
  • for statement
While Döngü İfadesi

While ifadesi yanında parantez içinde belirtilen koşul sağlandıkça kuşak imleçleri arasındaki kod tekrarlanarak işletilir. Burda dikkat edilmesi gereken önce şartın kontrol edilmesi ve sonra gerekirse kod işletilir.

Read more

Switch İfadesi

Switch ifadesi birden fazla koşul olduğunda kullanılan bir yapıdır. Aşağıdaki örnek üzerinden hareket eder isek switch yanındaki ifade case lerde belirtilen durumların esas aldığı ifadedir. Caselerde olabilecek durumlar ifade edilir. Break ise işgili koşul sağlanıp kod işletildikten sonra switch bloğundan çıkılmasını ve bir sonraki kodun işletilmesini sağlar. Bunun yapılma sebebi ise ikinci bir durum  koşulu sağlayabilir ve gereksiz kod  işletilir. Default ise tüm durumlar dışında kalan koşul için yazılır.

switch (expression)

{

    case ‘Choice1′: Statement1;

                    Statement2;

                    break;

Read more

Koşullu İfadeler

Koşullu ifadeler program içinde koşulun sağlanması ile hangi fonksiyonel ifadenin çalışacağını belirlemek için kullanılır ve böylece program akışını yönetir.Koşullu ifadeler durumu değerlendiren ve true – false döndüren mantıksal ifadeler kullanılır. Üç birincil koşullu ifade vardır:

  • If Statement
  • Switch Statement
  • Ternary Operators


If statement

İf ifadesi hemen yanındaki parantezler içinde verilen ifadenin true olması şartıyla altındaki kuşak imleçleri arasındaki kodu işletir.

Read more

Operatörler

Operatorler değişkenleri ve alan değerlerini istenilen şekilde işleyebilmek için kullanılırlar ve mantıksal program akışını bu değerleri esas alarak kontrol ederler.

  • Atama operatörleri değişkenin ya da alanın içeriğini değiştirir.
  • Aritmetik operatörler değikenler ve alanlar üzerinde matemetiksel işlemleri gerçekleştirirler.
  • İlişkisel operatörler değerler arasında ilişki kurar ve sonuca göre true ya da false döndürür.
Atama Operatörleri

Read more

Diziler(Arrays) && Containers

Array tanımlanırken isiminin sonuna köşeli parantez koyulur ( [ ] ).

Eleman sayısını bu köşeli parantez içinde belirtebilirsiniz

Değer atamak istediğinizde hangi array elemanına değer atanacağını belirtebilirsiniz.

real     realUnlimtedArray[];        // Unlimited index values

Read more

Page 2 of 41234